A Saber Interactive dá ao jogador neste FPS o controle sobre o tempo, permitindo congelá-lo, diminuir a velocidade e até recuar. O demo já está disponível e é muito bom, ao contrário da péssima impressão que uma versão beta do jogo deixou ano passado. O engine Unreal3 deu nova vida ao título e o coloca em termos visuais e de recursos no mesmo patamar de MOH e Bioshock, agora quanto à história do jogo e desenrolar do mesmo, só saberemos se é bom mesmo após seu lançamento, o qual está agendado para a 1ª semana de Novembro.
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