Junto com o teaser do jogo que se tornou a maior piada do cenário de games para PC, veio a preocupante declaração de Scott Miller da 3D Realms, que afirmou que DNF será um lançamento multiplataforma.
Por que preocupante?
Se tendo apenas a plataforma PC como alvo, o jogo “está” há 10 anos em desenvolvimento, imagine se a 3D Realms quiser lançar todas as versões simultaneamente (claro que levando em consideração um universo onde o jogo realmente esteja sendo desenvolvido)?
O engine utilizado (por enquanto…) é uma versão tremendamente modificada do Unreal 2 (DOIS mesmo e não o engine Unreal 3!), mas que segundo a 3D Realms rivaliza com os engines mais modernos disponíveis.
Outra informação interessante é sobre o desenvolvimento do jogo desde o início; ele teria recomeçado praticamente do zero pelo menos três vezes, sendo a última em 2004.
Finalmente, uma das principais características prometidas para este FPS é de cenários altamente destrutíveis e muita interatividade com o jogador.
Enquanto pensa nessa hipotética situação do jogo realmente sair em 2008, curta o teaser de Duke Nukem Forever:
